# redux-saga 사용법
# 사용하는 이유
redux는 무조건 동기적으로 dispatch가 이루어집니다. 또한 diapatch를 여러번 할 경우 컴포넌트 파일에서 dispatch로직을 2번 써야하니 불편하기도 합니다. 그래서 나온 미들웨어가 redux-saga입니다. redux-saga는 비동기적으로 dispatch를 사용할 수 있으며(put), 내부 메소드를 활용하여, 사용자의 부주의로 인하여 동일한 api를 여러번 req할 경우 가장 최근 or 가장 마지막(takeleast) req의 res만 받아오도록 하는 기능도 있습니다. (thuttle, debounce)
# 선수지식 (generator)
본격적으로 알아보기 전, saga에서 사용하는 자바스크립트 문법 제너레이터에 대해 간략하게 알아보고 넘어가겠습니다.
- 함수에
*
를 붙이고, yield라는 문법을 사용합니다. next()
를 이용하여 다음 yield를 호출 합니다.
const gen = function* () {
console.log(1);
yield;
console.log(2);
yield;
console.log(3);
yield;
console.log(4)
}
const gener = gen()
// gener() - gener{<suspended>}
gener().next() -> 1
gener().next() -> 2
gener().next() -> 3
gener().next() -> 4
gener().next() -> undifined
- 위 개념을 이용하면 절대 멈추지 않는 제너레이터 생성이 가능합니다.
let i = 0
const gen = function*() {
while(true){
yield i++;
}
}
const g = gen()
g.next() // {value: 0, done: false}
g.next() // {value: 1, done: false}
g.next() // {value: 2, done: false}
g.next() // {value: 3, done: false}
... 무한 가능
// 저 방법을 응용한게 saga 이펙트 takeEvery
# react에서 saga 사용하기
# 1. index.js에 saga 넣기
// index.js
import { createStore, applyMiddleware, compose } from "redux";
import { Provider } from 'react-redux';
import createSagaMiddleware from "redux-saga";
import rootSaga from "./sagas";
import App from "./App";
import rootReducer from "./reducers";
const sagaMiddleware = createSagaMiddleware();
const enhancer =
process.env.NODE_ENV === "production"
? compose(applyMiddleware(sagaMiddleware))
: composeWithDevTools(applyMiddleware(sagaMiddleware, logger));
const store = createStore(rootReducer, enhancer);
sagaMiddleware.run(rootSaga); // 루트 사가를 실행해줍니다.
ReactDOM.render(
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>
document.getElementById("root")
);
# 2. rootSaga 만들기
// sagas/index.js
import { all, fork } from "redux-saga/effects";
import userTicket from "./userTicket";
export default function* rootSaga() {
yield all([fork(userTicket)]);
}
# 3. saga 모듈 만들기
// sagas/userTicket.js
import { all, fork, put, call, takeLatest } from "redux-saga/effects";
import {
GET_USER_TICKET_REQUEST,
GET_USER_TICKET_SUCCESS,
GET_USER_TICKET_FAILURE
} from "constants/actionTypes";
function getUserTicketApi(params) {
return axios.get("/api/userTicket/", params);
}
function* getUserTicket(action) {
try {
// api 통신할때는 call
const result = yield call(getUserTicketApi, action.params);
// 아래와 같이 api 결과를 핸들링하여 dispatch 가능
yield put({ type: GET_USER_TICKET_SUCCESS, data: result.data });
} catch (err) {
yield put({ type: GET_USER_TICKET_FAILURE, data: err.response.data });
}
}
function* watchGetUserTickets() {
yield takeLatest(GET_USER_TICKET_REQUEST, getUserTicket);
}
export default function* userTicketSaga() {
yield all([fork(watchGetUserTickets)]);
}
# 중요!
yield put({ type: GET_USER_TICKET_SUCCESS, data: result.data });
- 위처럼 saga에서
GET_USER_TICKET_SUCCESS
가 실행되면,GET_USER_TICKET_SUCCESS
타입을 리슨하고 있는 reducer가 반응한다는 것입니다. - 즉 위 액션이 발동하면 아래 reducer가 실행됩니다.
// reducers/userTicket.js
import produce from "immer";
import {
GET_USER_TICKET_REQUEST,
GET_USER_TICKET_SUCCESS,
GET_USER_TICKET_FAILURE
} from "constants/actionTypes";
export const getUserTicket = params => ({
type: GET_USER_TICKET_REQUEST,
/** 중요! - 이 params은 saga의
const result = yield call(getUserTicketApi, action.params);
여기의 params로 들어갑니다. */
params
});
export const setTicket = ticket => ({ type: SET_TICKET, ticket });
const initalState = {
userTicket: [],
loading: false
};
const userTicket = (state = initalState, action) =>
produce(state, draft => {
switch (action.type) {
case GET_USER_TICKET_REQUEST:
draft.loading = true;
break;
// 요기가 saga에 의해 실행된다.
case GET_USER_TICKET_SUCCESS:
draft.userTicket = action.data;
draft.loading = false;
break;
case GET_USER_TICKET_FAILURE:
draft.loading = false;
break;
default:
return state;
}
});
export default userTicket;
# 그렇다면? 같은 액션을 saga, reducer에서 동시에 실행하면 어느 곳이 먼저 실행될까?
- 콘솔 찍어보니까 reducer가 먼저 실행됩니다.
# 4. 액션 상수 constant.js로 빼기
// constants/actionTypes.js
export const GET_USER_TICKET_REQUEST = "USER_TICKET/GET_USER_TICKET_REQUEST";
export const GET_USER_TICKET_SUCCESS = "USER_TICKET/GET_USER_TICKET_SUCCESS";
export const GET_USER_TICKET_FAILURE = "USER_TICKET/GET_USER_TICKET_FAILURE";
# 위 코드의 전체적인 실행 과정
reducers/userTicket
의getUserTicket
가 view단에서 실행됨reducers/userTicket
의GET_USER_TICKET_REQUEST
가 실행됨sagas/userTicket
의GET_USER_TICKET_REQUEST
를 리슨하고 있는watchGetUserTickets
가 실행됨watchGetUserTickets
가 실행됨에 따라getUserTicket
가 실행되고, try, catch문에 따라 타입이 실행되고(성공시GET_USER_TICKET_SUCCESS
, 실패시GET_USER_TICKET_FAILURE
) data를 가지고, reducer의 같은 액션을 가진 아래 switch case가 실행됩니다.
case GET_USER_TICKET_SUCCESS:
/**
* saga에서 넣어준 data파람이 아래에 들어감
* yield put({ type: GET_USER_TICKET_SUCCESS, data: res.data });
**/
draft.userTicket = action.data; // res.data
draft.loading = false;
break;
# saga 이펙트 함수
all
은 배열을 받고, 받은 이펙트를 등록 (실행 아님, 등록임!!)fork
는 함수를 실행call
은 동기함수호출 (api가 리턴할때까지 기다림),fork
은 비동기함수 호출 (안기다리고 리턴 다음꺼 이동)- 중요! 통신할때는 무조건
call
(yield가 await과 비슷)
- 중요! 통신할때는 무조건
take
-> 한번만 실행되고 이벤트 삭제됨takeEvery
-> 한번 실행되도, 이벤트 계속 리슨takeLatest
-> 클릭 실수로 2번 했을때, 앞 이벤트 무시 마지막 이벤트 실행(보통 이거 많이씀)- 이미 완료됬다면 실행해줌 -> 둘다 팬딩이면 뒤에꺼만
- 주의! front -> back으로 2번 req를 보내긴함 -> 그러나 b->f로 res는 1번 보냄 (즉, 서버단에 저장 2번됬는지 확인 필요)
- 즉 : 새로고침하면 2개가 반영될수있음
- 위에꺼를 막기위해 throttle가 있음
throttle
: 초 이내에 req를 1번만 - 이거 많이써야겠네 - 스크롤 (마지막 함수가 호출된 후 일정 시간이 지나기전 재호출 안함)debounce
: 검색 결과 - 초 이내에 req를 1번만 (연이어 호출되는 함수들 중 마지막 함수 or 가장 처음 함수만 호출)takeLeading
: 첫번째 이벤트만 실행, 뒤에꺼 무시
# 정리
- saga와 reducer, view단에서 일어나는 로직의 흐름 및 데이터가 어느 진행방향에 맞추어 변해가는지 데이트 흐름을 파악하는 것이 정말 중요합니다.
- 그것을 도와주는 것이 이전 포스팅에서도 보여드린
redux-logger
가 정말 유용하게 쓰입니다. 로그에 찍히는 순서대로 내가 설계한 흐름으로 데이터가 바뀌는지 하나하나 확인하시고 코딩 진행하시면 쉽게 익숙해지실 것입니다.redux-devtools-extension
도 같이 쓰이면 유용하게 디버깅이 가능하니 꼭! 숙지하시길 바라겠습니다.